Loot 是一个 NFT 项目,正在席卷加密世界。与其他 NFT 收藏品不同,Loot 是完全去中心化的,完全依赖社区赋予其价值。虽然它有朝一日可能成为最大的 NFT 项目,但目前它的价值被高估了,比起下一代NFT,它更像是一个很酷的实验。
过去几周,Loot 一直在主导 NFT 领域。自 8 月 27 日发布以来,其交易量已超过 2.56 亿美元,8000 个 NFT 中的每一个售价都在2万美元以上。让我们来看看Loot,它未来的发展计划,以及它究竟为什么会引起大家的关注。
Loot 由 Dom Hoffman 创建,他以创建视频共享平台 Vine 而闻名。每个 Loot NFT 都是奇幻游戏中常见物品的文本文件式列表,例如“双胞胎魔杖”或“龙皮技能靴”。从艺术品的角度来看,这些 NFT 十分枯燥乏味。
Hoffman打算将缺少艺术品作为一个特色,并呼吁社区对文本的含义做出自己的解释。没有公司、实体或任何其他组织正式参与他们的项目,现在完全由社区使用NFT创建他们想要的任何东西。它是一种奇幻或角色扮演游戏,其中想象力是项目发展背后的关键驱动力。这与其他NFT项目形成了鲜明对比,比如Bored Ape Yacht Club,后者由中心化公司决定 NFT 提供哪些功能。
这个系列最初受欢迎的主要原因之一是,所有的NFT在发布后都是完全免费铸造的。
在短短三周内,Loot背后的社区已经创建了大量不同的资源和扩展包。其中一些包括Adventure Gold,管理 Loot 项目的代币,Potion文本文件,Enemy NFT等等。设计师还开始为一些文本项目创建图像,通过数字化使它们变得更有价值。
拥有一个完全去中心化和社区运行项目的想法让加密货币领域的许多人兴奋不已,其中包括以太坊的创建者 Vitalik Buterin。
虽然这个项目作为一个案例研究非常有趣和引人入胜,但以目前的价格来看,它的价值肯定被高估了,特别是考虑到社区增加的价值很小。虽然Loot背后的社区确实在给予它当前估值方面做出了巨大贡献,但他们并没有采取任何措施使拥有 Loot NFT 变得有价值或极具诱惑力,而是进行了一些小的改进。此外,Loot为用户提供奇幻游戏物品的想法很有趣,但也尚未成为现实,而且很可能在很长一段时间内也不会成为现实。
一种说法是,Loot NFT已经计入了未来可能围绕该项目构建的更新和应用程序。然而,没有人知道这些更新是什么,因为没有官方开发人员、路线图或白皮书。
此外,由于Loot的未来完全由社区决定,而且没有任何付费开发者,一旦炒作平息下来,Loot就严重缺乏继续开发的动力。尽管它是当今讨论最多的NFT项目之一,炒作消退只是时间问题。
诚然,在未来,如果围绕 Loot 有足够的发展,它可以被赋予真正的价值并成为最大、最受欢迎的NFT项目,潜力无限。然而,目前这只是一个有趣的案例研究,研究的是当一个社区完全控制一项资产时会发生什么,以及NFT市场泡沫的副作用。
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